【已关闭】

关于掉落尸体消失速度过快的问题

GD0 · 2024-12-09 07:48 · 3 回复 · 2 查看 · 问题反馈 · 已关闭

GD0成员
楼主 · 2024-12-09 07:48

问题详细描述:野外怪物尸体消失速度过快,有些地方做任务打怪稍微慢了一点,多拉了几只,后面的怪还没死,前面死的怪尸体已经没了,拾取也消失了,希望尸体消失能给点缓冲时间,对于捡垃圾慢打怪慢的玩家来说比较友好

附带说明:尤其是和任务怪同归于尽的时候,跑尸回来拾取无了很崩心态

洛加斯特管理员
2 楼 · 2024-12-15 19:40
尸体消失时间,在早期版本做过适当延长:
Corpse.Decay.NORMAL = 60
Corpse.Decay.RARE = 600 // 普通怪从5分钟已延长至10分钟
Corpse.Decay.ELITE = 1000 // 精英怪从5分钟已延长至16分钟
Corpse.Decay.RAREELITE = 1000 // 稀有精英从5分钟延长至16分钟
Corpse.Decay.WORLDBOSS = 3600

尸体消失时间的设置,需要平衡服务器的资源消耗与游戏体验,以上配置已经过1年半的验证。
GD0成员
3 楼 · 2024-12-16 03:18
老G,经过我游戏内实际测试,普通怪的尸体消失时间为 30s 左右,和服务器描述不符,可能是哪里出了问题,希望老G查明
洛加斯特管理员
4 楼 · 2024-12-18 03:58
前面写得有误,更正一下:
Corpse.Decay.NORMAL = 60 // 普通怪=1分钟
Corpse.Decay.RARE = 600 // 稀有怪=10分钟
Corpse.Decay.ELITE = 1000 // 精英怪=16分钟
Corpse.Decay.RAREELITE = 1000 // 稀有精英=16分钟
Corpse.Decay.WORLDBOSS = 3600 // Boss=1小时

主题已关闭,不再接受回帖;如需反馈请发新主题或前往客服群。