【已关闭】对于斩断“林克的剑”任务链的看法

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  • #3325
    fish163
    参与者

    我弄不懂这个决定的初衷
    1、林克的剑是一个很出名的任务链,很多有情怀的玩家都想重新体验一次。
    如果要禁止请在任务链的第一任务就禁止,等玩家都奔波了几个地图了,好不容易拿到了任务物品,然后告诉普通玩家不能继续做了。
    (原因是害怕硬核玩家“可能”会做到这个任务)对于普通玩家而言,你不觉得自己被区别对待?

    2、而且对于选择硬核的玩家而言
    他们选择的本来就是一条危险、未知、刺激、死亡之路
    难道就只能被怪打死才叫硬核?其他的死亡方式都要进行保护?
    (骑士还有干涉技能,难道也要扣掉?
    按照这个逻辑,如果是新人玩家,不知道干涉后会死,尝试点了一下,那是不是也要把技能扣掉?)

    正常的逻辑难道不是硬核玩家应该主动避开危险,
    服务器的做法是“消除”硬核玩家“可能”遇到的风险,这也能叫“硬核”干脆改名叫“保姆核”

    如果都这样解决,那干脆每个硬核玩家发个保姆机器人,或者发一个无敌徽章,避免被怪打死以外的其他死亡方式。

    选择硬核难道不应该直面服务器所有的风险?体验失未知与刺激然后从新来过?

    如果风险都不愿意承担,又何必开硬核模式?

    • 该话题由fish163 于 11月、 2周前 修正。
    • 该话题由洛加斯特 于 11月、 2周前 修正。
    #3328
    洛加斯特
    管理员

    1、完成”视灵药剂”任务→喝下视灵药剂→进入灵魂状态→硬核模式下就会判定死亡,也就是说硬核玩家在做”视灵药剂”任务时会因为进入灵魂状态,被100%认定为死亡从而硬核失败。

    2、硬核玩家对于使用视灵药剂就会被判定死亡并不知情,所以谈不上提前规避风险,也不存在保护硬核玩家。

    3、从技术上已经进行过尝试(如硬核玩家不能使用视灵药剂、死亡判定区分是使用视灵药剂还是真实死亡),但是很遗憾,暂未找到有效的办法。

    因此,暂时关闭了该任务,待有更好的解决方案时再解决此问题。

    BTW,论坛欢迎友好的、有建设性地提出建议。

    #3330
    rr44564
    参与者

    是否可以再喝下灵视药剂后弹出确认窗口?技术上是否存在困难……

    #3331
    fish163
    参与者

    我只是就事论事,如果用了一些形容或反问也只是希望让想法更容易被人理解,希望不要引起不快

    1、如果服务器改动了,魔兽原本的设置,是不是应该在首页(或者QQ群的入群通告里面,甚至是在服务器的登录通知里面)写出来
    (为了防止硬核玩家做这个任务导致死亡,故删除了这个任务),
    (服务器有新坐骑就写了,这个改动为什么不写?)
    如果这样通知了,是不是所有的玩家都不会在这个任务上浪费时间?我也不会来发帖

    而且这个设置影响的是所有的“非硬核”普通玩家,光记录在BUG提交里面谁看的到?我相信绝大多数人不会隔几天翻一次bug区。

    2、或者服务器须知里面有一条,玩家需要熟读服务器的各项设置(我不知道有没有这一条啊),那不是更应该写一个通知让硬核玩家熟读然后避开这些风险,这样(不用改动任何设置)就完美的解决了这个问题。

    3、退一万步,服务器把任务删了也就删了,为什么要留着前面的几个任务,不从一开始就掐断,普通玩家难道就能未卜先知“提前规避(任务不能做的)风险”?
    我上面也说的很清楚,如果要删除,就从头删除,我相信工作量上没有区别。做任务半途而废,戛然而止,我不觉得这是个好的服务器体验。

    以上只是我的观点,因为想让服务器更加友好、和谐的发展,故此提出。没有针对的意思也没有其他的意思(请不要过度解读)。
    如果我说的不太好,那我接受批评。我以后也会不再发帖,给大家造成不好的体验
    感谢管理员,也感谢大家

    #3344
    洛加斯特
    管理员

    1、如果服务器改动了,魔兽原本的设置,是不是应该在首页(或者QQ群的入群通告里面,甚至是在服务器的登录通知里面)写出来
    (为了防止硬核玩家做这个任务导致死亡,故删除了这个任务),
    (服务器有新坐骑就写了,这个改动为什么不写?)
    如果这样通知了,是不是所有的玩家都不会在这个任务上浪费时间?我也不会来发帖

    而且这个设置影响的是所有的“非硬核”普通玩家,光记录在BUG提交里面谁看的到?我相信绝大多数人不会隔几天翻一次bug区。

    2、或者服务器须知里面有一条,玩家需要熟读服务器的各项设置(我不知道有没有这一条啊),那不是更应该写一个通知让硬核玩家熟读然后避开这些风险,这样(不用改动任何设置)就完美的解决了这个问题。

    首先,我已经尽自己可能,将所有需要同步的信息在网站同步了,但是并不能面面俱到。

    其次,服务器有大量的后续开发任务以及Bug要去修改,对于这类”优先级”不高的问题实在没有精力去说明。

    另外,这个任务只是被中断了,既然就事论事,咱们就讨论这个任务中断的原因以及如何解决,没必要发表没有建设性意见的内容,例如:”如果都这样解决,那干脆每个硬核玩家发个保姆机器人,或者发一个无敌徽章,避免被怪打死以外的其他死亡方式”。

    #3345
    洛加斯特
    管理员

    该问题讨论到此为止,后续有时间考虑修改任务链,跳过视灵药剂和墓地相见两个任务。

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