【说明】服务器强度配置说明

背景

由于3.35天赋的攻击伤害较高,这导致在60级以下的任务、副本会过于便当,所以参照Azerothcore开源社区进行了强度调整,调整内容如下:

调整内容

1、全世界范围内:

类别 血量 物理伤害 技能伤害 备注说明
普通怪 1倍 1倍 1倍 即普通怪血量、伤害未做任何调整
精英怪 1倍 1倍 1倍
稀有精英 1倍 1倍 1倍
Boss 1倍 1倍 1倍

2、以下副本内:

副本 我方治疗类技能 我方吸收类技能 怪的物理伤害 怪的技能伤害
黑石塔 0.5倍 0.5倍 1.5倍 1.3倍
黑石深渊 0.5倍 0.5倍 1.5倍 1.3倍
通灵学院 0.5倍 0.5倍 1.5倍 1.1倍
斯坦索姆 0.5倍 0.5倍 1.5倍 1.3倍
祖尔格拉布 0.5倍 0.5倍 1.5倍 1.3倍
奥妮克希亚 0.5倍 0.5倍 1.4倍 1.4倍
熔火之心 0.5倍 0.5倍 1.5倍 1.5倍
黑翼之巢 0.5倍 0.5倍 1.5倍 1.5倍
安其拉废墟 0.7倍 0.5倍 1.6倍 1.3倍
安其拉神殿 0.7倍 0.5倍 1.5倍 1倍
纳克萨玛斯(60级) 0.7倍 0.5倍 1.5倍 1倍

调整记录:

自2023年3月起,老克塔项目前后进行了多次强度的调整和测试,主要调整的事件有:

  • 第一次调整:60级各类等副本,因为WLK天赋过于强大,导致副本便当,遂提升怪的物理伤害至1.5倍。
  • 第二次调整:黑石塔即便怪的物理伤害调整至1.5倍,副本仍然过于便当,遂提升怪的伤害至1.7倍。
  • 第三次调整:因为怪的伤害提升至1.7倍后,在黑石塔上出现强度过高不断灭团的问题,重新降至1.5倍。
  • 第四次调整:因为强度调整的是全局怪的伤害,所以熔火之心在3号Boss时因为暗影箭直接被秒,遂后增加了副本精细化伤害控制功能。
  • 第五次调整:基于副本精细化强度调整,分别在祖尔格拉布、奥妮克希亚进行了多次测试,最终确定为上述表格配置。
  • 第六次调整:安其拉神殿因为我方治疗量0.5倍,怪的技能伤害1.3倍,导致安其拉双子Boss的容错率极低,遂后对安其拉神殿重新调整为治疗量0.7倍,怪的技能伤害1.1倍。
  • 第七次调整:渐进计划开展至TBC阶段,遂恢复全局精英怪、稀有精英怪以及Boss的血量为1倍。

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